مصمم الصوت - مجموعة المواهب (MEA)
الخبر
الوصف الوظيفي
حول الجانب الجهة هي شركة عالمية تقدم خدمات وتطوير ألعاب الفيديو، وتقدم حلولًا تقنية وإبداعية للعديد من أكبر المطورين والاستوديوهات حول العالم. تأسست الجهة في عام 2009 واستنادًا إلى أكثر من 30 عامًا من الخبرة من شركتنا الأم في اليابان، نمت الجهة منذ ذلك الحين لتصبح قوة عالمية تضم أكثر من 15 استوديوًا في أكثر من اثنتي عشرة دولة عبر أمريكا الشمالية وأوروبا وأمريكا الجنوبية وآسيا. تشمل خدماتنا الرائدة في الصناعة تطوير الألعاب، والإنتاج الفني، والإنتاج الصوتي، وضمان الجودة، والتعريب، وضمان الجودة المحلية، ودعم اللاعبين، وإدارة المجتمع، ومجموعات البيانات. حول هذه الفرصة يرجى ملاحظة أن هذه القائمة ليست لوظيفة مفتوحة فورية ولكنها مخصصة لمجموعة المواهب لدينا لأدوار التطوير المشترك. من خلال التقديم، فإنك تعبر عن اهتمامك بالنظر في الفرص المستقبلية القائمة على المشاريع التي تتوافق مع مهاراتك وخبراتك. وتتوقف هذه الفرص على احتياجات العملاء وتوافر المشروع. عند بدء المشاريع أو تطوير مقترحات العملاء، سنراجع المرشحين من هذه المجموعة ونتواصل مع أولئك الذين يتوافقون بشكل وثيق مع المتطلبات المحددة لفرصة التطوير المشترك. كيف نحافظ على مشاركتك نحن نحافظ على علاقات قوية مع مجموعة المواهب لدينا من خلال توفير تحديثات منتظمة ورؤى الصناعة ومعلومات حول الفرص القادمة. سوف نقوم بتسجيل الوصول للتأكد من توافرك واهتمامك. تقوم فرق التوظيف لدينا بفحص واختيار أفضل المرشحين الذين يلبيون احتياجات المشروع على أفضل وجه، مما يضمن حصولك على الفرصة المناسبة عندما تصبح متاحة. الخطوات التالية إذا كنت شغوفًا بالمساهمة في المشاريع المتطورة وتريد أن تؤخذ في الاعتبار للحصول على فرص التنمية المشتركة المستقبلية، فنحن نشجعك على التقدم لهذه القائمة. على الرغم من أنه قد لا يكون هناك فرصة فورية للوظيفة، إلا أن طلبك يضمن أنك ستكون جزءًا من مراجعة المواهب المستمرة لدينا للأدوار القادمة. المسؤوليات الرئيسية • تصميم وتنفيذ أنظمة صوتية ديناميكية ومقاطع صوتية لتعزيز طريقة اللعب وسرد القصص. • التعاون مع مصممي الألعاب والفنانين والمبرمجين لتحديد متطلبات الصوت ودمج الأصول بشكل فعال. • تسجيل وتحرير ومزج المؤثرات الصوتية والمحتوى الصوتي عالي الجودة. • إنشاء وإدارة الأصول الصوتية باستخدام أدوات الوسيطة مثل Wwise أو FMOD. • تنفيذ الصوت المكاني، وأنظمة الموسيقى التكيفية، وعناصر تصميم الصوت لدعم تجربة غامرة. • تصحيح وتحسين الصوت للأداء عبر منصات متعددة. • توفير حلول صوتية مبتكرة للتحديات الإبداعية في اللعب والسرد. • الحفاظ على الاتساق في جودة الصوت والأسلوب في جميع جوانب المشروع
المتطلبات
- 3+ سنوات من الخبرة المهنية كمصمم الصوت في صناعة ألعاب الفيديو
- المهارات الفنية
- الكفاءة في استخدام البرامج الوسيطة الصوتية مثل Wwise أو FMOD
- الخبرة في تصميم الصوت والتسجيل والتحرير والمزج
- الفهم الأساسي لمحركات الألعاب مثل Unreal Engine أو Unity للتكامل الصوتي
- المعرفة بتحسين الملفات الصوتية وتقنيات الضغط
- المهارات الإبداعية والتعاونية
- قدرات قوية في السرد القصصي من خلال الصوت
- مهارات اتصال ممتازة والقدرة على العمل بفعالية في فرق متعددة التخصصات
- الاهتمام بالتفاصيل والالتزام بتقديم تجارب صوتية استثنائية
- شغف الألعاب: حماس حقيقي لتصميم الصوت في ألعاب الفيديو وفهم قوي لدور الصوت في تعزيز اللعب
- خبرة في تقنيات الصوت المكاني وتصميم الصوت ثلاثي الأبعاد
- الإلمام بلغات البرمجة النصية أو أدوات البرمجة النصية المرئية لأنظمة الصوت
- المعرفة بأنظمة الموسيقى التكيفية وتوليد الصوت الإجرائي
- الخلفية في التأليف الموسيقي أو التوجيه الصوتي تعتبر ميزة إضافية
- ملحوظة: قد تختلف المتطلبات المحددة حسب احتياجات المشروع
المهارات
خلّ مفزاع يقدّم عنك
سجّل وارفع سيرتك، ومفزاع يطابقك مع الوظائف المناسبة لتخصصك ومدينتك، ويجهز لك سيرة متوافقة مع ATS وخطاب تقديم لكل وظيفة.